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Estaciones de combate

Para Principiantes

Si estás comenzando, primero lee Los Cuatro Fundamentos del Combate para una introducción más simple sobre Distancia, Clinch de Pie, Clinch en el Suelo y Finalizaciones.

Introducción

Cada estación representa una categoría principal de posiciones en BJJ. Entender estas estaciones y sus conexiones es fundamental para desarrollar tu juego.


1. De Pie 🏃

Visión General

Es aquí donde todo comienza - la primera estación. Aquí, antes de que se haga contacto, ninguno de los lados es más dominante que el otro.

Objetivos

Buscamos llevar la pelea al suelo a través de dos métodos:

  • Derribar (proyectar)
  • Jalar a la guardia

Ambos llevan a posiciones donde podemos controlar y atacar al oponente.

Importante: Ningún camino es superior al otro; elige basándote en tus preferencias técnicas y en el contexto específico de la pelea.

Transiciones


2. Guardia 🛡️

Visión General

Como la segunda estación de combate, las guardias son posiciones adoptadas por la persona abajo, usando las extremidades (piernas y brazos) como las herramientas principales de defensa y control.

💡 Por Qué la Guardia Importa: A diferencia de otras artes marciales donde estar abajo significa perder, la guardia del BJJ transforma la posición de abajo en una plataforma ofensiva. Este concepto revolucionario es lo que hace único al BJJ.

Tipos Principales de Guardia

  • Guardia cerrada 🚧 - Envolvimiento completo de piernas alrededor de la cintura del oponente
  • Media guardia 🚧 - Enredo de una pierna controlando una pierna
  • Guardia araña - Agarres en las mangas con pies en los bíceps
  • De la Riva - Guardia abierta basada en ganchos (nombrada en honor a Ricardo De la Riva)
  • Guardia de brazo - Frames y gestión de distancia
  • Guardia mariposa 🚧 - Guardia de barrida basada en ganchos
  • Guardia abierta 🚧 - Variaciones modernas de guardia

Objetivos

  • Defensivo: Prevenir pases y finalizaciones
  • Ofensivo: Crear oportunidades de barrida y finalización

Inmersión profunda: Sistema Completo de Guardia


3. Inmovilizaciones 🎯

Visión General

La tercera estación consiste en posiciones usadas para dominar al oponente casi completamente, creando oportunidades claras para finalizaciones.

Posiciones Principales

⬆️ Montada Frontal

Posición arriba sentado sobre el torso del oponente

🔄 Montada por la Espalda 🚧

Control por detrás con ganchos

↔️ Control Lateral 🚧

Control lateral (comúnmente llamado "cien kilos")

Principio Clave

La ventaja biomecánica obtenida al separar las extremidades superiores e inferiores del oponente reduce grandemente su capacidad ofensiva.

Regla de Estabilización

💡 Patrón de Competición: Mantener la posición por 3 segundos (reglas IBJJF) para puntuar antes de intentar finalizaciones o transiciones. Esta paciencia crea presión y fuerza reacciones defensivas.


4. Finalizaciones 🏆

Visión General

Las finalizaciones son el objetivo final y frecuentemente ocurren después de las inmovilizaciones o desde la guardia.

Clasificación

🔒 Llaves de Articulación

Ataques a las articulaciones:

  • Brazos - Armbar 🚧, Kimura 🚧, Americana 🚧
  • Hombros (omoplata)
  • Piernas (kneebar, heel hook)
  • Tobillos (ankle lock)

💨 Estrangulaciones

Inmersión profunda: Todas las Finalizaciones

Insight Principal

Recuerda: Una finalización puede ocurrir en cualquier momento, incluso sin clara dominancia posicional, creando posibilidades tanto para el jugador dominante como para el dominado.


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