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競技戦略

概要

競技は、あなたの技術的知識がプレッシャーの下で戦略的思考と出会う場所です。このセクションは、個人的なゲームプランの構築から、異なるルールセットの理解、あなたの強みを最大化する戦術の実行まで、競技戦略を開発するための完全なフレームワークをカバーします。

戦略を理解することで、テクニックが機能することを望むのではなく、意図的な計画を作成することによって、トレーニングを競技の成功に変換できます。


核心戦略概念

Game Planning

あなたの個人的な競技戦略を構築して実行:

A-Game開発 - あなたの主要な攻撃システム

  • 最も危険なポジション
  • 誰にでも機能するシーケンス
  • あなたの署名攻撃とセットアップ

B-Game & バックアッププラン - 二次オプション

  • A-gameが失敗した時のカウンター戦略
  • ポジションチェーンと移行
  • 防御シーケンスとエスケープ

メンタル準備 - 競技マインドセット

  • プレッシャーと緊張の管理
  • 試合シミュレーショントレーニング
  • ビデオ分析と相手研究

Competition Rules

異なる競技フォーマットをナビゲート:

IBJJFルール - 伝統的なポイントベースの競技

  • ポイント値と採点基準
  • AdvantagesとPenalties
  • ベルトと部門ごとの時間制限

ADCCルール - 最初の半分はポイントなし、次にハイブリッド

  • Submission第一の強調
  • 戦略的ペーシング考慮事項
  • Overtimeとタイブレーカーフォーマット

Submission-Only - 純粋な仕上げフォーカス

  • ポイントなし、advantagesなし
  • 時間制限バリエーション
  • EBI overtimeルール

競技段階別戦略

事前競技(4-8週間前)

技術的準備

  • A-gameシーケンスを洗練
  • 競技特有のシナリオをドリル
  • 相手が悪用する可能性のある既知の弱点を修正

身体的準備

  • 試合ペースコンディショニング
  • 競技ラウンドタイミング(5-10分)
  • 必要に応じて体重管理

メンタル準備

  • 理想的なパフォーマンスの視覚化
  • 時間と採点での試合シミュレーション
  • 既知の場合は潜在的な相手を研究

競技当日

ウォームアップ戦略

  • 90分以上早く到着
  • ライトドリル、ハードローリングではない
  • ゲームプランのメンタルリハーサル

試合間

  • 暖かく保つが疲れさせない
  • 機能した/しなかったことの迅速な分析
  • 次の相手のために必要に応じて戦略を調整

試合実行

  • まずゲームプランを実行
  • 必要な時だけ適応
  • ポイントで先行している時は積極的に留まる

戦略的フレームワーク

試合タイムライン

オープニング0-60秒 - クリティカルポジショニング

  • Gripsを確立またはguard pull戦略
  • 相手の好みのポジションを拒否
  • 望むペースを設定

ミドルゲーム(60秒から2分残り) - ポイント蓄積

  • 可能であれば早くスコア(相手にプレッシャー)
  • 体系的にポジションを進める
  • Submission機会を作る

最後の2分 - クロージング戦略

  • 先行している場合: ポジションを維持、リスクを避ける
  • 遅れている場合: 計算された攻撃性が必要
  • 同点の場合: アクションを強制、advantagesを作る

競技タイプと準備

ローカルトーナメント

焦点: 経験とテスト

  • プレッシャーの下であなたのA-gameを試す
  • 緊張している時に何が機能するかを学ぶ
  • 技術的ギャップを識別

主要競技(IBJJF Opens、Pans、Worlds)

焦点: ピークパフォーマンス

  • 8週間以上のトレーニングキャンプ
  • 必要に応じて体重カット
  • 可能性のある相手のビデオ研究
  • 集中的なメンタル準備

ゲームプランニング進行

白帯戦略

  • 主要目標: パニックにならない、生き残る、テクニックを試みる
  • シンプルなゲームプラン: 1つのsweep、1つのpass、1つのsubmission
  • 戦略: 防御第一、次に学んだテクニックを試みる

青帯戦略

  • 主要目標: あなたの最高のポジションを実行
  • ゲームプラン: あなたの最高のguardまたはpassingスタイルに到達
  • 戦略: 相手をあなたの強みに強制

紫帯戦略

  • 主要目標: あなたのA-gameで支配
  • ゲームプラン: B-gameバックアップ付きのA-game
  • 戦略: ジレンマを作る、攻撃を連鎖、ペースをコントロール

茶/黒帯戦略

  • 主要目標: 相手特有の戦術
  • ゲームプラン: 適応を伴う複数のシステム
  • 戦略: 相手の弱点を悪用、彼らの強みに対抗

よくある戦略的間違い

ゲームプランを早すぎる放棄 - 快適に感じるよりも長く戦略に固執

相手のゲームをプレイ - 逆ではなく、彼らをあなたのポジションに強制

コントロールなしでポイント追跡 - 進む前にポジションを安定化

負けている時に受動的 - 負けている場合は計算されたリスクを取る必要がある

バックアッププランなし - A-gameが失敗した時にB-game準備完了

ペーシングが悪い - 積極的すぎるまたは保守的すぎる開始

ルールを無視 - ポイント値とタイミングを理解していない


ベルトレベル考慮事項

白帯

  • 複雑な戦略ではなく、基礎に焦点
  • シンプルなゲームプラン: 生き残る、次に攻撃
  • 競技 = 学習経験

青帯

  • A-gameアイデンティティの開発を開始
  • 異なる戦略をテスト
  • プレッシャーの下でどのようにパフォーマンスするかを学ぶ

紫帯

  • 明確なB-game付きの洗練されたA-game
  • 相手分析が重要になる
  • 試合中の戦略的適応

茶/黒帯

  • 複数のシステムを持つ完全なゲーム
  • 高度な戦術計画
  • 相手特有の弱点を悪用

戦略をテクニックに接続

効果的な競技戦略には以下が必要:


関連リソース

あなたのゲームを構築

トレーニング準備