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グリップと接続

概要

グリップは相手をコントロールする主要な方法です。グリップのタイプとグリップする場所によって、ガード (guard) のダイナミクスが劇的に変わります。


道着 (Gi) 🥋

道着グリップの理解

道着でのグリップでは、ダイナミクスがより摩擦があり安定した接続のあるリズムに変わり、一つの体を別の体に接続する「チェーン」として機能します。

主要なグリップポイント

上半身

  1. 袖グリップ - 手首と前腕のコントロール
  2. 襟グリップ - ラペルの高位と低位のコントロール
  3. アームピット - 肘の内側のコントロール

下半身

  1. パンツグリップ - 脚の方向とコントロール
  2. 膝の内側 - 操作のための膝の内側グリップ
  3. 帯/腰 - 腰のコントロールとポジショニング

クリエイティブなオプション

  1. クロスカラー - 相手の周りに襟を巻く
  2. ラペルパス - コントロールのためにラペルを通す

グリップタイプ

🔨 掘削グリップ (Escavadeira Grip)

  • テクニック: 4本の指を内側に入れ、生地を「掘る」
  • 利点: 壊されにくく、優れたコントロール
  • 欠点: 確立に時間がかかる
  • 最適用途: 長時間のコントロールポジション

🤏 柔道グリップ

  • テクニック: 浅いグリップ、生地を「つかむ」
  • 利点: 素早く確立、トランジションが容易
  • 欠点: 壊されやすい
  • 最適用途: ダイナミックな動きとリダイレクト

ノーギ (No-Gi) 🤼

ノーギグリップの理解

⚠️ 重要: 道着のグリップをノーギに直接「翻訳」することはできません。テクニック自体が根本的に異なります。

主要なコントロールポイント

  1. 手首と足首 - 四肢のコントロール
  2. - アンダーフック (underhook) とオーバーフック (overhook)
  3. - 脚のコントロールと操作
  4. 脇の下 - 肩の内側のコントロール
  5. 首と頭 - 直接的なコントロールとクリンチ

グリップタイプ

🔧 ペンチグリップ (Cグリップ)

  • テクニック: 親指を積極的に使用
  • 利点: 手首での強いコントロール
  • 欠点: 親指が脆弱
  • 最適用途: リストコントロール、2-on-1グリップ

🤲 スプーングリップ (モンキーグリップ)

  • テクニック: 親指を指と一緒に
  • 利点: 親指を保護、より強い構造
  • 欠点: 器用さが低い
  • 最適用途: ほとんどのノーギ状況

普遍的な原則

足の積極的使用

道着とノーギの両方で、足は以下として機能します:

  • 🪝 フック (hook) - 相手の体に固定
  • 📍 ポスト - 距離とフレーム (frame) を作る
  • ⚔️ 武器 - 攻撃的および防御的ツール

ゴールデンルール

覚えておくこと: 常に手と足を使って接続を作ります。決して空にしないでください - それによってのみ、本当のコントロールの可能性があります。

よくある間違い

⚠️ デスグリップ - 強く握りすぎると前腕が疲労します。パニックではなく、目的を持ってグリップしてください。

⚠️ 空の手 - 使っていない四肢は無駄な機会です

⚠️ 弱いグリップファイト - 自分のグリップを確立する前に、相手のグリップに対処しない


最終的な観察

原則と理論の理論がここに適用されます:

  • テーブル理論: 複数のグリップポイントが安定性を生み出す
  • 分子理論: グリップは接続されたユニットとして機能する
  • 軌道理論: グリップのトランジションは円形のパスに従う

すべてのイモビライゼーションは安定化される必要があります(通常、競技では3秒)。相手の前進をすぐに受け入れないでください - 彼らが占めるスペースを取り戻すために戦ってください。


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