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バタフライガード

クイック紹介

バタフライガード (Butterfly Guard) は、相手の太ももの下に足をフック (hook) として使用する動的な座位ガード (guard) です。レスリングの自然なポジションであり、即座のスイープ (sweep) の機会とバック (back) 獲得のオプションを提供します。

ポジションの概要

ステーション: ガードシステム

達成方法: 下からの座位、オープンガードからの移行、失敗したテイクダウン、クローズドガードを開く

展開先: 高確率のスイープ (sweep) から上位へ、バックを取るギロチンのセットアップ、Xガードへの移行


バタフライガードのタイプ (3つの主要アプローチ)

🎯 スタンダードバタフライ (バランス型)

目的

両サイドに均等なスイープ (sweep) の脅威、中央のコントロールを維持、反応の準備

主な特徴

両方のフック (hook) を内側に入れ、アンダーフック/オーバーフックの組み合わせ

実行 (ステップバイステップ)

  1. 相手に向かって座る
  2. 両足を相手の太ももの下にフック (hook) として挿入
  3. 片方のアンダーフックと片方のオーバーフックを確立
  4. 頭を相手より高く保つ (姿勢の戦い)
  5. フック (hook) で持ち上げ、崩れた姿勢の方向にスイープ (sweep)

戦術的優位性

汎用性がある、直接的なスイープ (sweep) が可能、道着・ノーギ両方で機能、初心者向け


⚔️ シングルバタフライ (攻撃的)

目的

非対称コントロールでバックを取るか強力なスイープ (sweep) につなげる

主な特徴

片方のバタフライフック (hook) と同じサイドの深いアンダーフック

実行 (ステップバイステップ)

  1. 片方のバタフライフック (hook) を確立 (得意側)
  2. 同じサイドで深いアンダーフックを取る
  3. もう片方の手で相手の遠い腕または手をコントロール
  4. アンダーフック側に体を斜めにする
  5. 持ち上げてバックを取るかスイープ (sweep)

戦術的優位性

バックを取る強力なポジション、レスラーにとって自然、片側にコミット


🔄 座位バタフライガード (現代的)

目的

座位姿勢で距離を維持、動きへの即座の反応、道着特有のコントロール

主な特徴

アンダーフックの代わりに襟/袖グリップを使った座位バタフライ

実行 (ステップバイステップ)

  1. バタフライポジションで座る
  2. 強い道着グリップを確立 (襟、袖)
  3. グリップを使って相手の姿勢を崩す
  4. フック (hook) をアクティブに保ち、持ち上げる準備
  5. 相手の反応に基づいてスイープ (sweep) または移行

戦術的優位性

道着特有のコントロール、ギロチンから安全、現代的な競技アプローチ


重要な注意事項 (一般的なルール)

基本原則

  1. 🎯 頭を相手より高く - 姿勢の戦いに勝つ
  2. 💪 アクティブなフック (hook) - 単に足を置くのではなく持ち上げる
  3. ⏱️ アンダーフックの優先 - 深いアンダーフック = 優位なポジション
  4. 🔄 持ち上げて角度をつける - 真上に持ち上げてから方向にスイープ (sweep)
  5. 🎮 アプローチの選択 - 相手に基づいて選択:
    • スタンダード → 攻撃/防御のバランス
    • シングル → 優位なアンダーフックを取れた時
    • 座位 → 積極的なギロチンの脅威に対して

理論との関連

基本原則の適用:

  • てこの原理: 小さな持ち上げで大きな結果 (支点の原理)
  • 姿勢のコントロール: 頭の高いポジションが関わりをコントロール
  • アンダーフックの戦い: スイープ (sweep) の方向を誰がコントロールするかを決定

よくある間違い

⚠️ 平らなフック (hook) - 単に挿入するのではなく、積極的に持ち上げる必要がある

⚠️ 頭の低いポジション - 代わりに相手があなたをコントロールする

⚠️ アンダーフックなし - 優位なコントロールポイントを失う

⚠️ 静的な座位 - 常にスイープ (sweep) を脅かす必要がある

⚠️ 後ろに傾く - フック (hook) の周りを簡単にパス (pass) される

⚠️ 足首を交差させる - その場に固定され、機動性が低下


🥋 バタフライガードの必須テクニック

クラシックバタフライスイープ

セットアップ: アンダーフック付きスタンダードバタフライ

実行:

  1. 両方のフック (hook) を内側に、片方のアンダーフックを確立
  2. 相手を自分の上に引き寄せる
  3. フック (hook) で持ち上げる (真上に)
  4. アンダーフック側の方向にスイープ (sweep)
  5. 上位ポジションまたはサイドコントロールに着地

重要な詳細: 最初に持ち上げ、次に方向、胸に引き寄せる、完全にフォロースルー

戦術的使用: バタフライの最高確率のスイープ (sweep)、道着・ノーギ両方で機能

アームドラッグからバックを取る

セットアップ: 袖/手首コントロール付きバタフライガード

実行:

  1. 相手の腕をコントロール (袖または手首)
  2. 相手の腕を体を横切って引く (アームドラッグ)
  3. 即座にフック (hook) を解放
  4. 相手の後ろに膝立ちになる
  5. シートベルトでバックマウント (mount) を確保

重要な詳細: スピードが重要、動くためにフック (hook) を解放、即座にシートベルトを確立

戦術的使用: 高価値のテクニック (バックで4ポイント)、バタフライから自然、RNCでフィニッシュ

フックスイープ (三脚スイープ)

セットアップ: 反対側のコントロール付き片方のバタフライフック (hook)

実行:

  1. 片方のバタフライフック (hook) を内側に
  2. 同じ側の足をマット (mat) にポスト (三脚)
  3. もう片方の手で相手の腕/襟をコントロール
  4. バタフライフック (hook) で持ち上げる
  5. ポストした足がスイープ (sweep) を押すのを助ける
  6. 上位ポジションに完成

重要な詳細: 三脚が安定性を提供、角度が重要、完全にフォロースルー

戦術的使用: 両方のフック (hook) が取れない時、防御的な相手に対して機能

Xガード移行

セットアップ: 相手が立ち上がるかポストした時のバタフライガード

実行:

  1. 相手がバタフライから立ち上がる
  2. 片方のフック (hook) を維持し、反対の脚の下に2本目を追加
  3. Xガードにセットアップ
  4. XガードからスイープSwee

重要な詳細: 自然な移行、ガード保持に重要、現代的なテクニック

戦術的使用: 相手が立ち上がった時のガード保持、現代的な競技


🎓 トレーニングの進行

ソロドリル

  1. バタフライ座位ドリル (20回)

    • バタフライポジションへの爆発的な座位を練習
    • 仰向けからフック (hook) 付きの座位へ
    • コアの強さとスピードを構築
    • 全バタフライの基礎
  2. フック持ち上げ練習 (各側10回)

    • フック (hook) で仮想の相手を持ち上げる練習
    • 真上への持ち上げに集中
    • 股関節と脚の強さを構築
    • 必須の持ち上げメカニクス
  3. アームドラッグの動き (各側10回)

    • パートナーなしでアームドラッグの動きを練習
    • スピードと正確さを構築
    • バックを取ることを視覚化
    • 筋肉の記憶の発達

パートナードリル

レベル1: ポジション確立 (協力的)

  • パートナーが前で立つ/膝立ち
  • バタフライフック (hook) を入れる練習
  • アンダーフックとグリップを確立
  • クリーンなセットアップに焦点を当てた10回

レベル2: スイープシーケンス (25%)

  • 全てのスイープ (sweep) をシーケンスで練習
  • パートナーが軽い抵抗を与える
  • 持ち上げから方向に焦点
  • 5分間フロー

レベル3: バックを取る (50%)

  • アームドラッグからバックを繰り返し
  • パートナーが積極的に防御
  • スピードと移行に焦点
  • 3分ラウンド

レベル4: ライブガードゲーム (100%)

  • 完全な抵抗のバタフライガード
  • スイープ (sweep) とバックを取ることを適用
  • ポジション維持に焦点
  • 5分ラウンド

一般的なドリルシーケンス

ドリル1: バタフライスイープフロー

  1. バタフライガードを確立
  2. クラシックバタフライスイープ (sweep) を試みる
  3. 防御されたら、フックスイープ (sweep) に変更
  4. 防御されたら、アームドラッグからバック
  5. 3分間フロー

ドリル2: 失敗したガードからバタフライ

  1. 相手がクローズドガードをパス (pass)
  2. バタフライに座る
  3. 即座のアンダーフック
  4. スイープ (sweep) またはバックを取る
  5. リカバリーを構築する10回

ドリル3: アームドラッグシリーズ

  1. バタフライを確立
  2. アームドラッグからバック
  3. シートベルトとフック (hook) を確保
  4. RNCでフィニッシュ
  5. 完全なシーケンスを10回フロー

ドリルフレームワークを見る

進行のタイムライン

トレーニング方法に従って:

  • 第1-4週: 基本的なバタフライポジション、クラシックスイープ (sweep)
  • 第2-3ヶ月: アームドラッグからバック、フックバリエーション
  • 第4-6ヶ月: Xガード移行、コンビネーション
  • 第6-12ヶ月: 高度なバリエーション、競技での適用
  • 青帯以上: プライマリガードとしてのバタフライ、専門化

🔧 トラブルシューティングガイド

問題: 常に平らにされる

解決策:

  1. 爆発的に座る (仰向けにならない)
  2. 頭は相手より高くする必要がある
  3. 確立時に即座のアンダーフック
  4. アクティブなフック (hook)、受動的な足ではない
  5. 姿勢の戦いの概念を学ぶ

問題: スイープを完成できない

解決策:

  1. 最初に自分の上に引き寄せる (ベースを崩す)
  2. 横にスイープ (sweep) する前に真上に持ち上げる
  3. 完全にフォロースルー (途中で止まらない)
  4. アンダーフックは深くする必要がある
  5. メカニクスを繰り返しドリル

問題: アームドラッグができない

解決策:

  1. 最初にスイープ (sweep) の脅威で反応を作る
  2. 相手の腕を素早く引き抜く
  3. 即座にフック (hook) を解放 (機動性)
  4. 素早く膝立ちになる
  5. スピードドリルを練習

問題: フックの周りをパスされる

解決策:

  1. フック (hook) をアクティブで脅威的に保つ
  2. 後ろに傾かない (前に出る)
  3. 腕でフレーム (frame) して周回を防ぐ
  4. 脅威を感じたら他のガードに移行
  5. 最初のグリップファイトを改善

🔄 バタフライガードのコンビネーション

バタフライ → ギロチン

頭を下げた時:

  1. バタフライガード確立
  2. 相手が頭を下げる (防御的または攻撃的)
  3. ギロチンを巻く
  4. クローズドガードに引き込む
  5. チョークでフィニッシュ

失敗したスイープ → アームドラッグ → バック

自然なコンビネーション:

  1. バタフライスイープ (sweep) を試みる
  2. 相手がポストして防御
  3. ポストした腕にアームドラッグ
  4. バックマウント (mount) を取る
  5. RNCでフィニッシュ

バタフライ → Xガード → スイープ

現代的な移行:

  1. バタフライガード
  2. 相手が立ち上がる
  3. Xガードに移行
  4. XからスイープSwee
  5. 上位ポジションに来る

バタフライ → トライアングル

相手が手を伸ばした時:

  1. バタフライを確立
  2. 相手がアンダーフックに手を伸ばす
  3. 腕を捕らえて脚を投げる
  4. トライアングルをセットアップ
  5. チョークでフィニッシュ

💡 高度な概念

バタフライでの姿勢の戦い

頭のポジションが重要:

  • あなたの頭が高い = あなたがコントロール
  • 相手の頭が高い = 相手がコントロール
  • 上位ポジションのための絶え間ない戦い
  • アンダーフックが姿勢の戦いに勝つのを助ける

相手の姿勢を崩す:

  • 自分の上に前方に引く
  • 崩れた時に持ち上げが容易になる
  • スイープ (sweep) の機会を作る
  • フック (hook) の周りを周回するのを防ぐ

異なるスタイルに対するバタフライ

レスラーに対して:

  • 彼らは自然にバタフライを理解
  • アームドラッグが特に効果的
  • 素早いスクランブルを期待
  • 相手の攻撃性を利用

ガードパサーに対して:

  • フック (hook) の周りを周回しようとする
  • アクティブなフレーム (frame) が必要
  • 自由に他のガードに移行
  • パス (pass) されている場合はコミットしない

ギロチンハンターに対して:

  • 頭を高く良い姿勢を維持
  • 座位バタフライバリエーションがより安全
  • アンダーフックよりも道着グリップ
  • スナップダウンの試みに注意

競技戦略

ポイント:

  • バタフライからのスイープ (sweep) は2ポイント
  • バックを取ると4ポイント (高価値)
  • スイープ (sweep) を完全に完成させる必要がある
  • 素早い移行がより多くポイント

戦術的使用:

  • 速いペースのポジション
  • 効果的に停滞できない
  • ポイントを取るのに優れている
  • スクランブルを作る (快適な場合は良い)

道着vsノーギのバタフライ

道着バタフライ:

  • 襟と袖のグリップが利用可能
  • わずかに遅いペース
  • 道着を使って姿勢を崩せる
  • 伝統的なアプローチが機能

ノーギバタフライ:

  • より一般的で効果的
  • アンダーフックが絶対に重要
  • より速い移行が必要
  • レスリングの背景が役立つ
  • アームドラッグがより重要

🎯 帯別の期待

白帯の目標

初心者の道で参照:

  • バタフライポジションを理解 (第4-5ヶ月)
  • クラシックバタフライスイープ (sweep)
  • アームドラッグの基本概念
  • 座位姿勢を維持
  • 平らにされない

青帯の発達

スキル進行で参照:

  • 複数のバタフライスイープ (sweep)
  • 一貫したアームドラッグからバック
  • Xガード移行
  • 競技でのバタフライ
  • 他のガードとのコンビネーション

紫帯の習得

  • バタフライが高確率の武器になる
  • バタフライからの高度なバック取り
  • 教える能力
  • 専門的なバタフライゲーム
  • ノーギでの熟練
  • 競技での専門化

🎯 次のステップ

バタフライガードを理解した後:

  1. クラシックスイープをマスター → 最高確率、最初に学ぶ
  2. 即座にアームドラッグを追加 → 高価値のバック取り
  3. Xガードの基本を学ぶ → 自然な移行
  4. 姿勢の戦いを練習 → 全バタフライに重要
  5. クローズドガードと組み合わせる → クローズドからバタフライに座る
  6. バック取りを学ぶ → バタフライの主要目標

🔗 関連リソース

ガードシステム

バタフライからのテクニック

理論的基礎

進捗の追跡