Правила соревнований
Введение
Понимание правил соревнований критично для стратегического успеха. Разные наборы правил драматически меняют то, как ты подходишь к матчам, какие техники легальны, когда атаковать против защиты, и как максимизировать возможности набора очков.
Это руководство разбирает основные форматы соревнований, чтобы ты мог адаптировать свой план игры к каждому набору правил и соревноваться стратегически, а не только технически.
Обзор систем правил
Основные организации
IBJJF (Международная федерация бразильского джиу-джитсу)
- Традиционная система на основе очков
- Самый распространенный формат соревнований по всему миру
- Ограничения техник по поясам
- Акцент на позиции и контроле
ADCC (Боевой клуб Абу-Даби)
- Гибридная система сабмишен/очки
- Без очков в первой половине, очки во второй половине
- Акцент на сабмишены в первую очередь
- Меньше ограничений техник
Форматы Submission-Only
- Без очков, сабмишен или ничья
- Различные временные лимиты
- Распространены правила овертайма EBI
- Чистый акцент на завершении
IBJJF No-Gi / Grappling Industries / NAGA
- Различные гибридные форматы
- Системы очков с модификациями
- Разные временные лимиты
- Специфичные правила организаций
Правила IBJJF: Полный разбор
Значения очков
Позиции для набора очков должны удерживаться 3 секунды для засчитывания
| Позиция | Очки | Требования |
|---|---|---|
| Тейкдаун | 2 очка | Установить верхнюю позицию в гарде или лучше |
| Свип | 2 очка | Из низа наверх (должен развернуть позицию противника) |
| Колено на животе | 2 очка | Давление коленом на торс, опорная нога на земле |
| Проход гарда | 3 очка | Движение из внутри гарда в сайд-контроль/маунт/спину |
| Маунт | 4 очка | Контроль грудь к груди на торсе противника |
| Контроль спины | 4 очка | Два хука внутри + ремень безопасности/контроль сзади |
Преимущества
Преимущества - это тайбрейкеры, не очки
Ты получаешь преимущества когда:
- Почти завершаешь сабмишен
- Почти получаешь позицию для очков
- Противник убегает за мат, чтобы избежать позицию
- Четкое наступательное действие, которое не приводит к очкам
Стратегическая заметка: Преимущества имеют значение только если счет равный. Не гонись за преимуществами когда проигрываешь по очкам.
Штрафы
Прогрессивная система штрафов:
| Уровень штрафа | Эффект |
|---|---|
| Первый штраф | Предупреждение |
| Второй штраф | Преимущество противнику |
| Третий штраф | 2 очка противнику |
| Четвертый штраф | Дисквалификация |
Распространенные штрафы:
- Затягивание (самый распространенный)
- Покидание мата для избежания действия
- Нелегальные техники для уровня пояса
- Опасное или неспортивное поведение
Временные лимиты по дивизионам
Соревнования в кимоно:
| Дивизион | Время |
|---|---|
| Белый пояс | 5 минут |
| Синий пояс | 6 минут |
| Фиолетовый пояс | 7 минут |
| Коричневый пояс | 8 минут |
| Черный пояс | 10 минут |
Соревнования No-Gi:
- Обычно на 1 минуту короче на уровень пояса
- Проверяй специфические правила турнира
Ограничения техник по поясам
Легальные техники для белого пояса:
- Прямые замки на стопу (ankle locks)
- Базовые удушения и armbars
- Кимура, Американа
- Большинство базовых сабмишенов
Нелегально для белого пояса:
- Heel hooks
- Knee bars (кроме взрослых 18+)
- Bicep slicers
- Calf slicers
- Wrist locks
- Шейные рычаги без удушения
- Бросания (slams)
Дополнительно легально для синего пояса:
- Knee bars (взрослые)
- Toe holds
- Bicep slicers (взрослые)
Дополнительно легально для фиолетового пояса:
- Calf slicers
- Wrist locks
Коричневый/Черный пояс:
- Все техники легальны (правила кимоно)
- Heel hooks только в no-gi
Стратегическое влияние: Ограничения по поясам формируют фокус тренировок и соревновательную стратегию. Более низкие пояса подчеркивают позицию над атаками на ноги.
Стратегические соображения IBJJF
Стратегия открытия:
- Первый тейкдаун или свип = 2 очка и психологическое преимущество
- Затягивание в гард чтобы избежать риска тейкдауна (0 очков в любом случае)
- Затягивание в гард к твоей A-игре - валидная стратегия
Стратегия накопления очков:
- Тейкдаун (2) → Проход (3) → Маунт (4) = 9 очков (почти непреодолимо)
- Даже скромные лиды по очкам защитимы с хорошим позиционированием
- Стабилизируй позиции на 3 секунды перед продвижением
Стратегия закрытия когда впереди:
- Поддерживай позицию
- Вынуждай противника делать ошибки
- Избегай попыток сабмишенов, которые рискуют потерей позиции
- Выжигай время из доминирующих позиций
Стратегия закрытия когда позади:
- Принимай риски сабмишенов
- Вынуждай скрамблы если позади по очкам
- Преимущества ничего не значат если ты позади по очкам
- Должен создавать действие и возможности
Правила ADCC: Гибрид сабмишен-первый
Структура формата
Матч с двумя фазами:
- Первая половина: Без очков, только сабмишен
- Вторая половина: Очки активированы
- Овертайм: 20-минутная внезапная смерть (только сабмишен)
Разделение времени
Обычные дивизионы:
- 10 минут всего (5 мин без очков + 5 мин с очками)
Абсолют/Суперфайты:
- 20 минут всего (10 мин + 10 мин)
Значения очков
Очки засчитываются только во второй половине:
| Позиция | Очки |
|---|---|
| Тейкдаун | 2 очка |
| Проход гарда | 3 очка |
| Маунт | 2 очка |
| Контроль спины | 3 очка |
| Чистый свип | 2 очка |
Заметка: Нет очков за колено на животе в ADCC
Отрицательные очки (штрафы)
Затягивание в гард: -1 очко (препятствует пассивному затягиванию в гард)
Стратегическое влияние: Должен быть агрессивным в стойке или принять штраф
Стратегические соображения
Стратегия первой половины (без очков):
- Максимальная агрессия для сабмишенов
- Никакой защитной игры на очки
- Можешь затягивать в гард без немедленного штрафа
- Принимай риски сабмишенов без стоимости позиции
Стратегия второй половины (очки активны):
- Если впереди по отрицательным очкам, можешь играть на позицию
- Если позади, должен продолжать охоту за сабмишенами
- Проход гарда (3) + маунт (2) + спина (3) = 8 очков
- Накопление очков имеет значение для стратегии
Когда затягивать в гард:
- Принимай -1 очко если это приводит тебя к твоей A-игре
- Не затягивай в гард просто чтобы избежать борьбы если у тебя нет игры в гарде
- Рассчитывай: Стоит ли твоя игра в гарде больше чем 1 очко дефицита?
Стратегия овертайма:
- Чистый сабмишен только
- Неограниченное время (до сабмишена)
- Выносливость и психологическая стойкость критичны
Различия техник от IBJJF
Более разрешающие:
- Heel hooks легальны на всех уровнях (в no-gi)
- Замки на ноги подчеркнуты
- Меньше ограничений в целом
- Бросания разрешены в некоторых ситуациях
Форматы Submission-Only
Базовая структура
Основной принцип: Без очков, без преимуществ
Результаты:
- Сабмишен = Победа
- Время истекло = Ничья (или овертайм)
- Дисквалификация = Поражение
Вариации времени
10-минутные матчи (самые распространенные)
- Фокус на завершении
- Ограниченное время для подготовок
- Ориентированный на действие темп
15-20 минутные матчи (профессиональные)
- Более стратегическое развитие
- Время для построения позиции
- Выносливость имеет значение
Без временного лимита (редко)
- Конечное испытание воли
- Требует превосходного кондиционирования
- Компонент психологической войны
Правила овертайма: EBI (Eddie Bravo Invitational)
Структура:
Раунд 1: Чередующиеся позиционные старты
- Соревнующийся A начинает в spiderweb (позиция armbar)
- Соревнующийся B начинает в контроле спины с хуками
- Самый быстрый сабмишен или уход побеждает
Раунд 2: Смена позиций если нет победителя
Раунды продолжаются: Пока кто-то не выиграет свой наступательный раунд
Стратегические элементы:
- Должен быть профессионалом как в нападении, так и в защите
- Специализация в позиции чрезвычайно ценна
- Способность к уходу так же важна, как навык сабмишена
Стратегические соображения
Без очков = Другая стратегия:
- Продвижение позиции не имеет значения, если оно не ведет к сабмишену
- Можешь оставаться в "проигрышных" позициях если ты защищаешь сабмишены
- Попытки сабмишенов - единственная цель
- Затягивание становится субъективным (усмотрение рефери)
Требование агрессии:
- Должен активно охотиться за сабмишенами
- Пассивная игра может привести к штрафам рефери
- Ориентированный на действие подход вознаграждается
Тренировочные последствия:
- Подчеркивай завершение сабмишенов
- Меньше фокуса на значениях очков позиций
- Больше фокуса на опасных позициях (замки на ноги, контроль спины, маунт)
- Защита от сабмишенов становится критичной
Сравнительная стратегия: Выбор твоего формата
IBJJF (На основе очков)
Лучший для:
- Игроков, ориентированных на позицию
- Систематических пассеров с давлением
- Специалистов по контролю
- Стратегических накопителей очков
Фокус тренировок:
- Цепи продвижения позиций
- Системы прохода гарда
- Поддержание контроля
- Осознание набора очков
Образ мышления соревнований:
- Шахматный матч с четким подсчетом
- Позиция перед сабмишеном
- Рассчитанное управление рисками
- Осознание времени и счета
ADCC (Гибрид)
Лучший для:
- Разносторонних соревнующихся
- Агрессивных охотников за сабмишенами
- Борцов с навыками сабмишенов
- Адаптивных планировщиков игры
Фокус тренировок:
- Завершение сабмишенов
- Борьба и тейкдауны
- Проход гарда
- Агрессия первой половины
Образ мышления соревнований:
- Две отличные фазы матча
- Менталитет сабмишен-первый рано
- Стратегическое накопление очков поздно
- Рассчитанное затягивание в гард
Submission-Only
Лучший для:
- Чистых специалистов по сабмишенам
- Игроков замков на ноги
- Специалистов по взятию спины
- Атлетов с высокой выносливостью
Фокус тренировок:
- Процент завершения сабмишенов
- Развитие опасных позиций
- Защита от сабмишенов
- Сценарии овертайма (спина/armbar)
Образ мышления соревнований:
- Охотиться за завершением неустанно
- Позиция имеет значение только для сабмишенов
- Нет безопасности в лидах по очкам
- Психологическая стойкость для длинных матчей
Планирование игры под конкретные правила
Для соревнований IBJJF
Планирование перед матчем:
- Знай свой путь набора очков
- Рассчитай минимум необходимых очков
- Планируй последовательность продвижения позиций
- Понимай систему преимуществ
Открытие (0-60 секунд):
- Получи тейкдаун ИЛИ затянись в лучший гард
- Установи борьбу за захваты немедленно
- Задай свой темп
Средняя игра:
- Накапливай очки систематически
- Стабилизируй 3 секунды перед продвижением
- Вынуждай противника делать ошибки
Закрытие (последние 2 минуты):
- Если впереди: Поддерживай, не рискуй
- Если позади: Рассчитанная агрессия
- Если равно: Создавай преимущества
Ключевые позиции для очков:
- Тейкдаун → Проход → Маунт = 9 очков
- Свип → Проход → Маунт = 9 очков
- Проход гарда сам по себе = 3 очка (ценно)
Для соревнований ADCC
Планирование перед матчем:
- Разработай тейкдаун или принимай -1 затягивание в гард
- Фокус на сабмишен первой половины
- Осознание очков второй половины
- Подготовка позиции овертайма
Первая половина (без очков):
- Максимальная агрессия сабмишенов
- Принимай риски без стоимости позиции
- Затягивайся в гард если это твоя A-игра (-1 приемлемо)
- Создавай возможности сабмишенов
Вторая половина (очки активны):
- Если позади по отрицательным, набирай очки
- Если впереди, можешь охотиться за сабмишенами или контролировать
- Проход → Спина = 6 очков (огромно)
Подготовка овертайма:
- Практикуй атаки и уходы из spiderweb
- Практикуй атаки и уходы со спины
- Развивай это как специальности
Для Submission-Only
Планирование перед матчем:
- Определи сабмишены с наибольшим % в твоей игре
- Готовься к длинной продолжительности матча
- Ментальная подготовка к возможности ничьей
- Практикуй позиционные старты EBI если применимо
Стратегия матча:
- Охотись за сабмишенами с гонга
- Позиции имеют значение только для подготовки сабмишена
- Не отдыхай в "безопасных" позициях
- Давление и агрессия на протяжении
Стратегия овертайма:
- Специализируйся в атаках со спины или armbars
- Профессионализм в уходах критичен
- Психологическая стойкость - оставайся спокойным под давлением
Стратегические корректировки по уровню пояса
Белый пояс
Фокус: Понимай базовые правила, не беспокойся о сложной стратегии
Ключевые правила:
- Изучи значения очков
- Знай нелегальные техники
- Понимай время матча
- Фокусируйся на том, чтобы не получать штрафы
Стратегия: Выполняй фундаменталы, следуй плану игры
Синий пояс
Фокус: Стратегическое накопление очков и эксплуатация правил
Ключевые правила:
- Понимание системы преимуществ
- Осознание штрафов
- Ограничения техник
- Базы управления временем
Стратегия: Набирай очки рано, поддерживай лиды, вынуждай противников на ошибки
Фиолетовый пояс
Фокус: Продвинутая тактическая игра в рамках правил
Ключевые правила:
- Глубокая стратегия преимуществ
- Вариации правил между организациями
- Осознание интерпретации рефери
- Процедуры овертайма
Стратегия: Специфичная под противника эксплуатация правил, рассчитанное принятие рисков, стратегии закрытия
Коричневый/Черный пояс
Фокус: Полное мастерство правил и эксплуатация
Ключевые правила:
- Все ограничения техник сняты (кимоно)
- Полное знание набора правил
- Организационные различия
- Стратегическое вызывание штрафов
Стратегия: Специфичная под противника тактика, мета-игра на основе правил, полный стратегический контроль
Подготовка к разным наборам правил
Корректировки тренировок
Для соревнований IBJJF:
- Практикуй удержания позиций 3 секунды
- Раунды дриллов на основе времени
- Последовательности набора очков
- Спарринг в соревновательном темпе с подсчетом
Для соревнований ADCC:
- 5-минутные раунды submission-only (симуляция первой половины)
- 5-минутные раунды набора очков (симуляция второй половины)
- Акцент на тейкдаунах
- Дриллинг позиций овертайма
Для Submission-Only:
- 10-15 минутные раунды submission-only
- Проценты завершения сабмишенов
- Дриллинг позиций EBI
- Кондиционирование выносливости
Ментальная подготовка
Знай свой набор правил полностью:
- Читай официальные правила
- Смотри соревновательные записи
- Понимай тенденции рефери
- Готовься к специфическим сценариям
Визуализируй специфичные под правила сценарии:
- Впереди по преимуществам, время заканчивается
- Позади по очкам, нужен сабмишен
- Ситуация овертайма
- Управление штрафной ситуацией
Распространенные заблуждения о правилах
Миф: Преимущества - это очки
- Реальность: Имеют значение только как тайбрейкер
Миф: Все тейкдауны - 2 очка
- Реальность: Должен установить верхнюю позицию в гарде или лучше
Миф: Нельзя затягиваться в гард в ADCC
- Реальность: Можешь, но это -1 очко
Миф: Submission-only означает отсутствие стратегии
- Реальность: Все еще требует стратегической охоты за сабмишенами и защиты
Миф: Решения рефери случайны
- Реальность: Понимай тенденции и адаптируйся
Связь с соревновательной стратегией
Знание правил интегрируется с:
- Обзор соревновательной стратегии - Общая стратегическая система
- Планирование игры - Построение игр, соответствующих правилам
- Уклон в правилах - Спортивные vs. реалистичные тренировки
- Боевые станции - Система позиций
Связанные ресурсы
Стратегия и планирование
- Планирование игры - Построение твоей соревновательной системы
- Прогрессия навыков - Развитие по уровням пояса
- Методы тренировок - Подготовка к соревнованиям
Технические системы
- Система гарда - Стратегии соревнований на основе гарда
- Иммобилизации - Позиции для набора очков
- Сабмишены - Техники завершения
- Стойка - Тейкдауны и затягивания в гард
Концепции
- Уклон в правилах - Спортивный vs. боевой подход
- Путь начинающего - Построение фундамента