Guard-Dynamik
Der Kampf um Position
Guard ist ein konstanter Kampf zwischen zwei gegensätzlichen Zielen. Das Verständnis dieser Dynamik ist für beide Rollen essentiell.
Das Ziel des Passers
Der Passer versucht:
- Die Linien der Füße zu überschreiten (Linie 1)
- Die Knie zu besiegen (Linie 2)
- Die Hüften zu kontrollieren (Linie 3)
- Die Schultern/Kopf zu dominieren (Linie 4)
Ziel: Eine Immobilisation für 3+ Sekunden erreichen.
Die Verteidigung des Guard-Spielers
Der Guard-Spieler muss diesen Fortschritt verhindern, indem er aktiv alle Gliedmaßen (Beine, Arme und Kopf) verwendet.
Kraftanwendungen
🛑 Blocken
- Zweck: Den Fortschritt des Gegners unterbrechen
- Methoden: Barrieren mit Gliedmaßen schaffen
- Beispiel: Knee Shield in Half Guard
👐 Drücken
- Zweck: Distanz und sicheren Raum schaffen
- Methoden: Gliedmaßen ausstrecken, Füße auf Hüften verwenden
- Beispiel: Fuß auf Hüfte in Open Guard
⚖️ Gewichts- & Basis-Manipulation
- Zweck: Den Passer destabilisieren
- Methoden: Ziehen, Drücken, Rotieren, aus dem Gleichgewicht bringen
- Beispiel: Ärmel- und Kragenkontrolle in Spider Guard
Schaffung und Füllung von Räumen
Räume öffnen (Offensiv)
Zweck: Bewegung und Neupositionierung ermöglichen
Methoden:
- Hüftflucht (Shrimping)
- Bridging
- Technical Stand-up
Wann zu verwenden: Raum für Guard-Wiederherstellung oder Übergänge schaffen
Räume füllen (Defensiv)
Zweck: Passing-Routen blockieren
Methoden:
- Knie einführen
- Mit Armen framen
- Innenraum kontrollieren
Fokusbereiche: Besonders die Flanken schützen (zwischen Hüften und Achseln)
Wichtige Einsicht
💡 Merke dir: Die Guard wird nicht nur zu einer defensiven Ressource, sondern auch zu einer Plattform für Angriffe und strategische Übergänge. Jede defensive Bewegung kann zu einer offensiven Gelegenheit werden.
Häufige Fehler
⚠️ Passive Guard: Einfach nur halten ohne Angriff macht das Passieren einfacher
⚠️ Überengagement: Angreifen ohne defensive Struktur zu erhalten
⚠️ Statische Position: Nicht zwischen Guard-Typen wechseln bei Bedarf
🔗 Verwandte Ressourcen
- Was ist Guard? - Guard-Typen und Grundlagen
- Körper als Linien - Die vier defensiven Linien im Detail
- Griffe & Verbindungen - Wie du deinen Gegner kontrollierst
- Zentrale Linie und Flanken - Verständnis von Raumkontrollzonen