Körper als Linien
Überblick
Um die Guard zu verstehen, muss der Körper als System von Linien interpretiert werden, die Barrieren repräsentieren, die überwunden werden müssen.
Die Vier Verteidigungslinien
1️⃣ Linie 1: Füße
- Funktion: Erste Verteidigungslinie
- Zweck: Kontrolliert Distanz
- Werkzeuge: Drücken, Posten, Haken
- Reichweite: Langdistanz
2️⃣ Linie 2: Knie
- Funktion: Sekundäre Barriere
- Zweck: Kraftgenerierungspunkt
- Werkzeuge: Shield, Frame, Kneifen
- Reichweite: Mitteldistanz-Kontrolle
3️⃣ Linie 3: Hüften
- Funktion: Kritischer Kontrollpunkt
- Zweck: Bewegungszentrum
- Werkzeuge: Bridge, Shrimp, Rotieren
- Reichweite: Nahdistanz
4️⃣ Linie 4: Schultern/Kopf
- Funktion: Finale Verteidigungslinie
- Zweck: Frame-Schaffung und Submission-Verteidigung
- Werkzeuge: Frame, Drehen, Nacken schützen
- Reichweite: Notfallverteidigung
Wie Linien zusammenarbeiten
Jede Linie unterstützt die anderen. Wenn eine Linie kompromittiert wird, müssen die anderen kompensieren:
- Füße weg? → Knie werden zur primären Verteidigung
- Knie passiert? → Hüften müssen Distanz schaffen
- Hüften kontrolliert? → Schultern framen für Überleben
Anwendung in der Guard
Das Verständnis dieses Systems ist entscheidend für beide:
- 🛡️ Guard-Spieler - Erhalte deine Linien
- ⚔️ Guard-Passer - Besiege systematisch jede Linie
Verbindung zu Guard-Typen
Verschiedene Guards betonen verschiedene Linien:
- Spider Guard → Maximiert Linie 1 (Füße)
- Half Guard → Fokussiert auf Linie 2 (Knie)
- Deep Half → Verwendet Linie 3 (Hüften)
- Frame Guards → Betont Linie 4 (Schultern)
Verwandte Konzepte:
- Raummanagement
- Linien (Schultern und Hüften) - Tieferer Einblick in Hüft- und Schulterlinien
- Körperlesen-Überblick